不管是主題突出的商業(yè)櫥窗還是頗具藝術(shù)感的概念櫥窗,高新科技越來越多的被運用在櫥窗展示中,櫥窗也從靜態(tài)變?yōu)閯討B(tài),從動態(tài)升級為可以和消費者“對話”的櫥窗。
常規(guī)的櫥窗設(shè)計是一種把商品放在展示焦點的陳列藝術(shù),設(shè)計獨特、搶眼的櫥窗可以誘使消費者進入店鋪,是消費者產(chǎn)生購買欲望,從而增加銷售。而隨著科學(xué)技術(shù)和高新道具在各個領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,櫥窗設(shè)計師們的創(chuàng)意已經(jīng)不再局限于傳統(tǒng)的展示手法,他們?yōu)榱舜蛟斐龈鼜娏业囊曈X效果,除了運用電動馬達、激光投影和電控?zé)艄庖酝?,傳感器、射頻半導(dǎo)體、功率的管理及其它模擬和混和信號集成電路等櫥窗新技術(shù)的運用也越來越頻繁。
在我們的櫥窗課程中,Shaun就給大家?guī)砹艘粋€讓人驚艷的的互動櫥窗,這個櫥窗是瑞典街頭潮流服裝品牌WeSC,由創(chuàng)意學(xué)校Hyper Island的學(xué)生設(shè)計并制作,他們把音樂、藝術(shù)、以及科技結(jié)合起來,設(shè)計出了這個創(chuàng)新的互動式數(shù)位櫥窗裝置。行人只要經(jīng)過這個櫥窗裝置,數(shù)位屏的一系列的動作追蹤感應(yīng)器接受訊息,從而控制櫥窗內(nèi)的虛擬模特,隨著行人移動的路線即時奔跑跳躍、停止、倒轉(zhuǎn),播放速度與行人行走速度成正比。這種新奇的櫥窗裝置不但搶眼酷炫,也讓很多前衛(wèi)的年輕消費者成為品牌的潛在客戶。
著名運動品牌Nike在倫敦奧運會期間也設(shè)計了一系列精美的互動櫥窗。在櫥窗中采用了Kinect體感周邊外設(shè),Kinect是微軟在2010年開發(fā)出的一種3D體感攝影機,它導(dǎo)入了即時動態(tài)捕捉、影像辨識、語音辨識等功能,捕捉路人的行走的步伐,使櫥窗內(nèi)的道具隨著行人的移動做出相應(yīng)的變形或波動。微軟的Kinect原本是運用在游戲里,能感知的語音、手勢,帶給玩家全新游戲體驗的體感機器,如今被櫥窗設(shè)計師們運用到櫥窗設(shè)裝置里,同樣刷新了消費者的購物體驗,并且賦予品牌和商品更豐富的內(nèi)涵。
相比起歐美的櫥窗設(shè)計,而國內(nèi)的櫥窗設(shè)計起步很晚,從前期創(chuàng)意設(shè)計到實際的道具燈光,距離歐美都有很大一段距離。對于中國從事櫥窗設(shè)計的年輕人,Shaun說:“中國有獨特的歷史和文化,所以中國的櫥窗設(shè)計師們要對自己的設(shè)計創(chuàng)意充滿自信,相信自己的創(chuàng)意能以最佳狀態(tài)適應(yīng)環(huán)境和產(chǎn)品。要有洞察趨勢的眼光,享受藝術(shù)的同時還要有取得成功的決心?!蓖瑫r,對于互動式櫥窗,Shaun補充道:“互動式櫥窗設(shè)計已成為未來櫥窗的發(fā)展趨勢,雖然并不代表它可以取代常規(guī)的櫥窗,但是櫥窗不僅是商業(yè)與藝術(shù)兩者的結(jié)合,現(xiàn)在’科技’也加入其中?!?/p>
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